Health & Mana — Máu và Năng Lượng Phép

Health (máu) và Mana (năng lượng phép) là hai chỉ số sống còn trong Core Keeper. Cả hai đều bắt đầu ở 100 và có thể nâng cao theo nhiều cách. Hiểu rõ cơ chế này là nền tảng cho mọi build nhân vật.

Đây là trang Cơ chế. Giải thích một cơ chế của game và cách vận dụng.

Nội dung hiện
  1. Health (Máu)
  2. Chỉ số ban đầu
  3. Tăng máu tối đa vĩnh viễn
  4. Tăng máu tối đa tạm thời
  5. Hồi phục máu
  6. Mana (Năng lượng Phép)
  7. Chỉ số ban đầu
  8. Dùng để làm gì
  9. Hồi phục Mana
  10. Tăng Mana tối đa
  11. Quan hệ giữa Health và Mana

Trong Core Keeper, Health (Máu — thanh đỏ) và Mana (Năng lượng phép — thanh xanh) là hai tài nguyên cơ bản nhất của nhân vật. Cả hai đều hiển thị ở góc trên bên trái màn hình và có thể được nâng cao đáng kể theo tiến trình game.

Health (Máu)

Chỉ số ban đầu

Tất cả nhân vật mới bắt đầu với 100 HP tối đa. Khi máu về 0, nhân vật chết.

Tăng máu tối đa vĩnh viễn

9 loại vật phẩm tiêu thụ cho phép tăng máu tối đa vĩnh viễn:

  • Mỗi loại tăng từ +25 đến +100 HP
  • Tổng tăng tối đa từ tất cả consumables: +520 HP
  • Nghĩa là máu tối đa tối thượng: 100 + 520 = 620 HP (chỉ từ consumables)

Tăng máu tối đa tạm thời

  • Trang bị armor và accessories có bonus HP
  • Kỹ năng Vitality: +0 đến +100 HP theo cấp độ
  • Tài năng Maxed out!: +6% đến +30% tính theo skill points
  • Soul of Druidra: +10% máu tối đa (vĩnh viễn khi có Soul)

Hồi phục máu

Phương phápGhi chú
Ăn thực phẩmHồi phục tức thì + hồi theo thời gian
Ngủ trên giườngHồi phục nhanh
Trang bị có healingHồi phục thụ động liên tục
Food buffHồi phục theo tick

Mana (Năng lượng Phép)

Chỉ số ban đầu

Tất cả nhân vật mới bắt đầu với 100 Mana. Mana hiển thị là thanh xanh bên dưới thanh máu.

Dùng để làm gì

Mana cần để:

  • Sử dụng vũ khí phép thuật (magic weapons)
  • Triệu hồi (summon weapons)

Các build không dùng phép không cần quan tâm nhiều đến Mana.

Hồi phục Mana

Mana hồi phục tự động với cơ chế:

  • Sau 1 giây không sử dụng magic → bắt đầu hồi
  • Tốc độ: 10% mana tối đa / giây
  • Ví dụ: 100 Mana → hồi đầy trong 10 giây

Cải thiện hồi mana:

  • Tài năng Deep Pool: Giảm độ trễ trước khi hồi (-6% đến -30%)
  • Tài năng hồi mana khi chí mạng: +2% đến +10% mana
  • Barrier conversion: +1% đến +5%/giây
  • Explosive detonation: +5 đến +25 mana tức thì

Tăng Mana tối đa

  • Food buffs với mana bonus
  • Armor pieces có +max mana
  • Accessories có mana-enhancing properties
  • Arcane Monk armor set: Set bonus đặc biệt về mana

Quan hệ giữa Health và Mana

Trong Core Keeper, Health và Mana phục vụ hai mục đích khác nhau:

HealthMana
Dùng choSống sótPhép thuật
Khi về 0ChếtKhông dùng được phép
Hồi phụcĂn, ngủ, trang bịTự động sau 1 giây
Quan trọng vớiMọi buildBuild magic/summon

Để tối ưu nhân vật, hãy đảm bảo cân bằng giữa việc tăng máu (sinh tồn) và mana (sức công phá phép thuật) phù hợp với style chơi của bạn.

Nguồn tham khảo