Nilipede

Nilipede là sâu tinh thể nhiều đốt của Shimmering Frontier trong Core Keeper — di chuyển xuyên tường, tốc độ 70, chỉ trồi lên khi người chơi ở gần, miễn nhiễm hàng loạt hiệu ứng kiểm soát.

1.2 Kiểm chứng 01/07/2026 (Core Keeper Wiki (Fandom) 1.2)

Đây là trang Quái vật. Thông tin về một kẻ thù: nơi xuất hiện, đòn đánh và vật phẩm rơi.

Nội dung hiện
  1. Tổng quan
  2. Chỉ số chi tiết
  3. Máu
  4. Sát thương (tiếp xúc thân thể)
  5. Tốc độ di chuyển
  6. Cơ chế đặc biệt: thân thể xuyên tường
  7. Miễn nhiễm
  8. Sinh sản
  9. Bảng loot
  10. Chiến thuật
  11. Dùng vũ khí làm chậm / khống chế di chuyển
  12. Vũ khí diện rộng để dò vị trí ẩn
  13. Cảnh giác khi đi gần tường Crystal Block
  14. Không cố CC bằng choáng/đẩy lùi/acid
  15. Lịch sử phiên bản
  16. Liên kết liên quan

Tổng quan

Nilipede là kẻ thù phổ biến (common enemy) đặc hữu của The Shimmering Frontier, thuộc phe Crystal creature. Đây là một loài sâu nhiều đốt (multi-segment) có khả năng di chuyển xuyên qua tường, chỉ trồi lên mặt đất khi có người chơi ở gần — cơ chế rất giống với Sulfur Worm của biome The Passage kế tiếp, tuy tách biệt hoàn toàn về nơi sinh sống và bảng loot.

Nilipede không phải nội dung mới của 1.2 “Void & Voltage”: theo dữ liệu phiên bản trên wiki, nó ra mắt từ bản 0.7.0.0 và được vá thêm ở 0.7.2.0 — cả hai đều là các bản cập nhật cũ, trước Void & Voltage rất nhiều.


Chỉ số chi tiết

Máu

Độ khóHP
Casual1.335
Standard2.670
Hard4.005

Sát thương (tiếp xúc thân thể)

Độ khóSát thương
Casual85–103
Standard171–207
Hard341–415

Tốc độ di chuyển

Tốc độGhi chú
70Rất cao — không có giá trị “chasing” riêng biệt được ghi nhận

Cơ chế đặc biệt: thân thể xuyên tường

Theo mô tả gốc: “Nilipede là kẻ thù phổ biến đặc hữu của Shimmering Frontier. Chúng gồm nhiều đốt và có thể di chuyển xuyên qua tường. Chúng chỉ trồi lên khỏi tường khi có người chơi ở gần.”

Điều này có nghĩa:

  • Tường và địa hình không ngăn được Nilipede di chuyển.
  • Nilipede ẩn mình trong khối tường cho đến khi người chơi tiếp cận đủ gần, sau đó mới trồi lên tấn công — khác với việc luôn hiện diện trên mặt đất.
  • Tương tự Sulfur Worm, người chơi không thể dùng tường để chặn hoặc trốn.

Là một WormSegment (thực thể kỹ thuật nhiều đốt), Nilipede chia sẻ kiểu hành vi wall-piercing với Sulfur Worm, nhưng khác biệt về biome (Shimmering Frontier so với The Passage), tốc độ chờ và bảng loot.


Miễn nhiễm

Loại kiểm soát / sát thươngKết quả
Acid damageMiễn nhiễm
Choáng (Stun)Miễn nhiễm
Trượt (Slippery movement)Miễn nhiễm
Radioactive damageMiễn nhiễm
Đẩy lùi (Knockback)Miễn nhiễm

Danh sách miễn nhiễm rộng này loại bỏ hầu hết chiến thuật kiểm soát đám đông — tương tự Sulfur Worm, cần dựa vào sát thương thuần hoặc các hiệu ứng làm chậm không nằm trong danh sách trên (xem phần Chiến thuật).


Sinh sản

Chi tiếtGiá trị
Nền sinhCrystal Block ground, thường theo nhóm
Kiểu sinhChỉ khi tạo thế giới lần đầu (initial generation) — không respawn
Tỉ lệ sinh khi tạo thế giới0,2%

Vì Nilipede không tái sinh sau khi thế giới đã tạo, số lượng Nilipede trong một map là cố định — tiêu diệt hết ở một khu vực sẽ không có Nilipede mới xuất hiện lại đó.


Bảng loot

1–2 lần roll từ 8 mục:

Vật phẩmTỉ lệ mỗi lần rollXác suất có ít nhất 1
Không rơi gì27,63%38,44%
Marbled Meat26,32%36,75%
Gleam Wood Seed26,32%36,75%
Ricochet Shuriken5,26%7,79%
Ninja Cowl3,95%5,86%
Ninja Garments3,95%5,86%
Ninja Leggings3,95%5,86%
Nilipede Figurine2,63%3,92%

Loot đáng chú ý: trọn bộ trang bị Ninja (Cowl/Garments/Leggings) và vũ khí tầm xa Ricochet Shuriken đều gắn liền với Nilipede.


Chiến thuật

Dùng vũ khí làm chậm / khống chế di chuyển

Theo ghi nhận từ cộng đồng wiki, Sticky Stick nâng cấp gần như bất động hóa hoàn toàn Nilipede — vì miễn nhiễm của nó không bao gồm hiệu ứng làm chậm dạng dính (sticky), đây là lựa chọn kiểm soát hiệu quả thay cho choáng/đẩy lùi (đều bị miễn nhiễm).

Vũ khí diện rộng để dò vị trí ẩn

Lava Battle Axe với đòn phụ “Wide Slash” được cộng đồng đánh giá hiệu quả: vừa trúng nhiều Nilipede cùng lúc, vừa gây hiệu ứng bỏng (DoT) giúp người chơi thấy vị trí của chúng ngay cả khi đang ẩn trong tường.

Cảnh giác khi đi gần tường Crystal Block

Vì Nilipede chỉ trồi lên khi có người chơi ở gần, đi dọc tường Crystal Block trong Shimmering Frontier có thể bất ngờ bị phục kích. Luôn sẵn sàng phản ứng khi nghe/thấy dấu hiệu đốt sâu trồi lên.

Không cố CC bằng choáng/đẩy lùi/acid

Toàn bộ các công cụ CC phổ biến này đều vô hiệu với Nilipede — ưu tiên sát thương thuần hoặc hiệu ứng làm chậm dạng dính như trên.


Lịch sử phiên bản

Phiên bảnThay đổi
0.7.2.0Tăng kích thước hitbox các đốt Nilipede (dễ trúng đòn hơn). Sửa lỗi Nilipede không thể bị đánh trúng nếu đốt đầu nằm ngoài tầm nhìn người chơi.
0.7.0.0Ra mắt Nilipede.

Liên kết liên quan


Nội dung được tổng hợp và viết lại bằng tiếng Việt từ Core Keeper Wiki (Fandom) — không sao chép nguyên văn.

Shimmering FrontierSulfur Worm

Nguồn tham khảo